INDEPENDENT GAME STUDIO / 2026

Создаём свои игровые миры. По своим правилам.

Мы идём за собственными идеями — странными, смелыми и достаточно сильными, чтобы стать целой вселенной.

Смотреть проекты

Собственные IP

PC & Mobile

Независимая студия

SCROLL TO EXPLORE

OUR GAMES / 01—03

Наши игры.
Наши миры.

Каждая игра начинается с личного интереса: механики, образа или истории, которую нам самим хочется исследовать.

MOBILE / ADVENTURE SVET GAMES ORIGINAL

/01

Orbital Arcade

Яркое космическое приключение с понятным управлением, коллекционными механиками и мирами, к которым хочется возвращаться.

  • ADVENTURE
  • MOBILE
  • COLORFUL
Космический игровой мир с роботом и интерактивными платформами
IN-GAME / CAPTURE

WHY WE MAKE GAMES

Сначала появляется
ощущение.

Каждая наша игра начинается с собственной механики, образа или истории, которую нам самим хочется воплотить.

01

Собственная идея

Берёмся за миры, в которых нам самим хочется провести сотни часов.

ORIGINAL IP
02

Игровое ядро

Ищем одно сильное действие, вокруг которого естественно растёт вся игра.

PLAY FIRST
03

Выразительный мир

Механика, изображение, звук и история говорят на одном языке.

ONE VISION
04

Честный масштаб

Делаем компактнее, если это помогает сохранить характер и довести идею до блеска.

FOCUS / CRAFT

BEHIND THE SCENES

Изнутри наших миров.

Игровая сцена из космического проекта
ENVIRONMENT / 01
Космический игровой интерфейс
INTERFACE / 02
Интерьер футуристического корабля
ENVIRONMENT / 03
Игровая сцена с планетой
WORLD / 04

THE CREW

Маленькая команда.
Большие вселенные.

SVET GAMES — независимая студия, в которой мы создаём только собственные игры и вселенные.

Нас объединяет любовь к космосу, выразительным мирам и механикам, которые легко понять, но интересно осваивать. Мы сами выбираем, какие истории рассказывать, и растим их от первого наброска до игры.

01

Идея ведёт

Не начинаем с тренда или жанрового чек-листа — начинаем с того, что не отпускает.

02

Игрок чувствует

Управление, темп и обратная связь важнее количества механик и обещаний.

03

Мир остаётся

Стремимся создавать места и образы, которые продолжают жить в памяти после игры.

FROM SPARK TO WORLD

Как рождаются наши игры.

01

Искра

Находим образ, историю или игровое действие, к которому хочется возвращаться.

02

Прототип

Быстро собираем основу и проверяем, интересно ли это ощущается в руках.

03

Мир

Выращиваем вокруг механики правила, визуальный язык, звук и историю.

04

Игра

Убираем лишнее, полируем важное и выпускаем мир к игрокам.

THE STORY CONTINUES

Мы ещё только
начинаем.

Здесь будут появляться наши игры, эксперименты и новые вселенные. Продолжение следует.