Собственная идея
Берёмся за миры, в которых нам самим хочется провести сотни часов.
INDEPENDENT GAME STUDIO / 2026
Мы идём за собственными идеями — странными, смелыми и достаточно сильными, чтобы стать целой вселенной.
Смотреть проектыOUR GAMES / 01—03
Каждая игра начинается с личного интереса: механики, образа или истории, которую нам самим хочется исследовать.
/01
Яркое космическое приключение с понятным управлением, коллекционными механиками и мирами, к которым хочется возвращаться.
IN-GAME / CAPTURE
WHY WE MAKE GAMES
Каждая наша игра начинается с собственной механики, образа или истории, которую нам самим хочется воплотить.
Берёмся за миры, в которых нам самим хочется провести сотни часов.
Ищем одно сильное действие, вокруг которого естественно растёт вся игра.
Механика, изображение, звук и история говорят на одном языке.
Делаем компактнее, если это помогает сохранить характер и довести идею до блеска.
BEHIND THE SCENES
THE CREW
SVET GAMES — независимая студия, в которой мы создаём только собственные игры и вселенные.
Нас объединяет любовь к космосу, выразительным мирам и механикам, которые легко понять, но интересно осваивать. Мы сами выбираем, какие истории рассказывать, и растим их от первого наброска до игры.
Не начинаем с тренда или жанрового чек-листа — начинаем с того, что не отпускает.
Управление, темп и обратная связь важнее количества механик и обещаний.
Стремимся создавать места и образы, которые продолжают жить в памяти после игры.
FROM SPARK TO WORLD
Находим образ, историю или игровое действие, к которому хочется возвращаться.
Быстро собираем основу и проверяем, интересно ли это ощущается в руках.
Выращиваем вокруг механики правила, визуальный язык, звук и историю.
Убираем лишнее, полируем важное и выпускаем мир к игрокам.
THE STORY CONTINUES
Здесь будут появляться наши игры, эксперименты и новые вселенные. Продолжение следует.